Ķeltu spēle Fidchell jeb Gwyddbwyll, ko saskaņā ar leģendu izgudroja dievs Lugs un ko spēlēja arī īru varonis Kū Kulinens vai karalis Artūrs. Izmēģiniet šo spēli arī jūs!
Mēs lepojamies, ka varam jums to piedāvāt mākslas darba veidā ar dziļāku domu, kuras radīšanā piedalījusies dienvidčehu māksliniece Kati.
Spēle attēlo cīņu starp iebrucējiem, kuri nolēma iekarot Īriju, un šīs salas aizstāvjiem karaļa vadībā.
- Materiāls: cinks ar antīkā misiņa un vecā sudraba apdari
- Ar rokām darbināts
- Autors – Katien
—
Spēles mērķis
Spēles mērķis, visticamāk, ir līdzīgs Hnefatafl, un tas ietver karaļa figūru, kurai jāsasniedz noteikts punkts uz galda vai jāizvairās no sagūstīšanas, kamēr pārējām figūrām ir savas lomas un pārvietošanās veidi, lai palīdzētu karalim izbēgt vai to novērstu.
Galda sagatavošana un izvietojums
- Galda izmērs: Galda izmērs varēja mainīties, taču tā parasti bija režģis, piedāvājot variantus no 7×7 līdz 19×19 lauciņiem vai pat vairāk.
- Figūriņas: Divas puses – viena sastāv no karaļa un viņa aizstāvjiem, otra – no uzbrucējiem. Figūru skaits ir atkarīgs no galda izmēra.
Spēles gaita
- Gājieni: Spēlētāji pārvieto savas figūras pa kārtai, un viena spēlētāja mērķis ir nogādāt savu karali uz konkrētu vietu uz galda vai ārpus tā, savukārt otrs spēlētājs cenšas karali sagūstīt.
- Pārvietošanās: Figūras pārvietojas vertikāli vai horizontāli pa galdu, iespējams, tikai uz priekšu vai uz sāniem, nevis pa diagonāli, un karalim var būt unikāli pārvietošanās noteikumi.
- Sagūstīšana: Sagūstīšanas metode, visticamāk, bija līdzīga Hnefatafl, kur figūriņas tika sagūstītas, ielaužoties starp divām pretinieka figūrām no pretējām pusēm.
Spēles beigas
Spēle beidzās, kad karalis tika sagūstīts vai sasniedza savu mērķi. Precīzi uzvaras nosacījumi varēja atšķirties atkarībā no spēlētās versijas.











